破解農(nóng)村少年兒童沉溺手機(jī)問(wèn)題遇到的問(wèn)題及建議 破解農(nóng)村少年兒童沉溺手機(jī)問(wèn)題遇到的問(wèn)題及建議破解農(nóng)村少年兒童沉溺手機(jī)問(wèn)題遇到的問(wèn)題及建議進(jìn)入智能手機(jī)普及的時(shí)代,其功能的全面和攜帶的方便,逐漸取代了電腦。</p>
“一機(jī)在手,啥也不愁”。
手機(jī)控?zé)o處不在,手機(jī)的危害是潛移默化的。
它不僅危害成人,而且也危害到青少年,特別是農(nóng)村的少年兒童。
據(jù)調(diào)查,小學(xué)一年級(jí)開(kāi)始就會(huì)玩手機(jī)的學(xué)生達(dá)到95%,初中、高中擁有自己專(zhuān)屬手機(jī)的青少年比例超過(guò)20%,且一直趨于上升趨勢(shì),對(duì)于生理和心理尚未成熟的他們,不能正確的使用手機(jī),給他們的生活、學(xué)習(xí)以及身體都帶來(lái)很大的危害。
一、現(xiàn)實(shí)制約因素一、現(xiàn)實(shí)制約因素1、互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)時(shí)代的誘惑。
農(nóng)村少年兒童這個(gè)群體本身具有著更強(qiáng)的求知欲、更快的接受力、更高的期望值。
手機(jī)對(duì)他們有著極大的吸引力,他們興趣廣泛,思維活躍,書(shū)本知識(shí)已不能很好的滿(mǎn)足他們,網(wǎng)上學(xué)習(xí),網(wǎng)上游戲,網(wǎng)上聊天等已成為常態(tài)。
很多農(nóng)村的少年兒童,由于父母文化匱乏,完成作業(yè)時(shí)需要通過(guò)手機(jī)查資料、找答案。
久而久之,負(fù)面的信息誘惑造成了他們對(duì)手機(jī)的依賴(lài)甚至沉溺。
2、手機(jī)游戲難以自拔。
手機(jī)游戲琳瑯滿(mǎn)目,更新?lián)Q代速度極快,一些游戲開(kāi)發(fā)商為獲取更大的利益,推陳出新,闖關(guān)過(guò)級(jí),讓眼界不夠開(kāi)闊,缺乏興趣愛(ài)好的農(nóng)村少年兒童沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,步入虛幻的手機(jī)游戲當(dāng)中。
《王者榮耀》也稱(chēng)“王者農(nóng)藥”,據(jù)報(bào)道,網(wǎng)絡(luò)游戲《王者榮耀》,農(nóng)村少年兒童占該游戲用戶(hù)比例超過(guò)57%。
據(jù)統(tǒng)計(jì),12歲以下用戶(hù)占比3.62%,15-19歲占比22.2%。
一位13歲女孩,為了去外地見(jiàn)一位一起打《王者榮耀》的網(wǎng)友,竟然從母親的銀行卡偷偷的劃走5萬(wàn)元。
13歲少年因?yàn)楦赣H阻止玩“王者榮耀”從住宅四樓跳下,造成雙腿粉碎性骨折。
17歲少年狂打手游“王者榮耀”40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命……。
鮮活的數(shù)據(jù)足以證明手機(jī)游戲成癮帶來(lái)嚴(yán)重的的災(zāi)難和后果。
3、成長(zhǎng)環(huán)境的制約。
農(nóng)村的少年兒童,大多數(shù)家庭世代農(nóng)民,沒(méi)有太多的文化知識(shí)。
現(xiàn)在,由于進(jìn)城務(wù)工人員的增加,有多數(shù)孩子成了留守兒童,常年和爺爺奶奶一起生活,父愛(ài)和母愛(ài)缺失,課余生活單調(diào),性格孤僻。
他們更易于拿起手機(jī),走進(jìn)網(wǎng)絡(luò)。
“城里孩子更努力,農(nóng)村孩子玩手機(jī)”這是現(xiàn)實(shí)社會(huì)對(duì)城里孩子和農(nóng)村孩子的真實(shí)寫(xiě)照。
4、學(xué)校、家庭監(jiān)管的缺失。
學(xué)校對(duì)農(nóng)村少年兒童沉溺手機(jī)現(xiàn)象,缺乏正確的引導(dǎo)和指導(dǎo),甚至在一些學(xué)校,出現(xiàn)老師對(duì)學(xué)生不能管、不敢管的現(xiàn)象。
父母是孩子的第一監(jiān)護(hù)人,而在現(xiàn)實(shí)的中,隨著打工經(jīng)濟(jì)和空心村的出現(xiàn),很多農(nóng)村的少年兒童缺乏監(jiān)管,任其發(fā)展。
牙牙學(xué)語(yǔ)時(shí)便是“手機(jī)